失败的游戏

Stewart Butterfield 开发了一款庞大的在线游戏。 却无人问津。 数百万美元化为乌有。 游戏失败了。 团队使用一款定制的聊天工具进行沟通。 他们意识到,这款工具的价值远超游戏本身。 他们放弃了游戏。 他们将这款聊天工具作为 Slack 发布。 Slack 以 270 亿美元的价格售出。 失败为成功提供了资金。

💡 GyaanSetu 启示: 价值往往隐藏在你为自己开发的工具之中。 你公司里的哪款内部工具其实可以成为一款产品?