ناکام گیم

اسٹوارٹ بٹرفیلڈ نے ایک بہت بڑی آن لائن گیم بنائی۔ اسے کسی نے نہیں کھیلا۔ لاکھوں ڈالرز ضائع ہو گئے۔ گیم ناکام ہوگئی۔ ٹیم رابطے کے لیے ایک مخصوص چیٹ ٹول استعمال کرتی تھی۔ انہیں احساس ہوا کہ اس ٹول کی اہمیت گیم سے کہیں زیادہ ہے۔ انہوں نے گیم کو ختم کر دیا۔ انہوں نے اس چیٹ ٹول کو Slack کے طور پر لانچ کیا۔ Slack 27 ارب ڈالرز میں فروخت ہوا۔ اسی ناکامی نے کامیابی کی بنیاد رکھی۔

💡 GyaanSetu کی بصیرت: قدر اکثر ان ٹولز میں چھپی ہوتی ہے جو آپ اپنے لیے بناتے ہیں۔ آپ کی کمپنی کا کون سا اندرونی ٹول ایک پروڈکٹ ہے؟