EL JUEGO FRACASADO
Stewart Butterfield construyó un enorme juego en línea. Nadie lo jugó. Millones de dólares se esfumaron. El juego fracasó. El equipo utilizaba una herramienta de chat personalizada para comunicarse. Se dieron cuenta de que la herramienta tenía más valor que el juego. Descartaron el juego. Lanzaron la herramienta de chat como Slack. Slack se vendió por 27 mil millones de dólares. El fracaso financió el éxito.
💡 La lección de GyaanSetu: El valor suele esconderse en las herramientas que construyes para ti mismo. ¿Qué herramienta interna de tu empresa es un producto?