SLACK UND DAS GESCHEITERTE SPIEL

Sie entwickelten ein Videospiel. Das Spiel scheiterte. Niemand spielte es. Das Team saß in einem Raum mit einem nutzlosen Produkt. Sie hatten Monate damit verbracht, Funktionen zu entwickeln, die niemand wollte. Anstatt aufzugeben, schauten sie sich ihre internen Tools an. Das Team nutzte während der Entwicklung ein Chat-Tool zur Kommunikation. Das Tool funktionierte besser als das Spiel. Sie warfen das Spiel über Bord. Sie verfeinerten das Chat-Tool. Slack wurde veröffentlicht. Es wurde zu einem Milliarden-Dollar-Kommunikationsstandard. Erfolg verbirgt sich oft in den Überresten des Scheiterns.

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