SLACK と、失敗したゲーム
彼らはビデオゲームを開発した。 そのゲームは失敗した。 誰もプレイしなかった。 チームは、使い物にならない製品を前に、ただ部屋に座り込んでいた。 誰も求めていない機能を開発するために、数ヶ月もの時間を費やしていたのだ。 諦める代わりに、彼らは社内ツールに目を向けた。 開発中、チームはコミュニケーションのためにチャットツールを使っていた。 そのツールは、ゲームよりも優れたものだった。 彼らはゲームを白紙に戻した。 チャットツールを磨き上げた。 Slackが誕生した。 それは、数十億ドル規模のコミュニケーション・スタンダードとなった。 成功は、しばしば失敗の残骸の中に隠れている。
💡 GyaanSetu のインサイト: 最大の失敗の中に、次なる大きな資産が眠っている。 失敗したプロジェクトの中で、本当に残すべき価値があるものは何だろうか?