SLACK VE ÖLÜ OYUN
Bir video oyunu yaptılar. Oyun başarısız oldu. Kimse oynamadı. Ekip, ellerinde işe yaramaz bir ürünle bir odada öylece oturdu. Kimsenin istemediği özellikleri geliştirmek için aylarca harcamışlardı. Pes etmek yerine, kendi iç araçlarına göz attılar. Ekip, geliştirme sürecinde iletişim kurmak için bir sohbet aracı kullanıyordu. Araç, oyundan daha iyi çalışıyordu. Oyunu çöpe attılar. Sohbet aracını mükemmelleştirdiler. Slack piyasaya çıktı. Milyar dolarlık bir iletişim standardı haline geldi. Başarı, çoğu zaman başarısızlığın kalıntıları arasında gizlidir.
💡 GyaanSetu İçgörüsü: En büyük başarısızlığınız, bir sonraki büyük varlığınızı içinde barındırır. Başarısız olan projenizin hangi kısmı aslında korunmaya değer?