SLACK ET LE JEU MORT
Ils ont créé un jeu vidéo. Le jeu a échoué. Personne n'y a joué. L'équipe s'est retrouvée dans une pièce avec un produit inutile. Ils avaient passé des mois à développer des fonctionnalités dont personne ne voulait. Au lieu d'abandonner, ils ont examiné leurs outils internes. L'équipe utilisait un outil de chat pour communiquer pendant le développement. L'outil fonctionnait mieux que le jeu. Ils ont abandonné le jeu. Ils ont peaufiné l'outil de chat. Slack a été lancé. Il est devenu un standard de communication pesant des milliards de dollars. Le succès se cache souvent dans les restes de l'échec.
💡 L'enseignement GyaanSetu : Votre plus grand échec contient votre prochain grand atout. Quelle partie de votre projet raté mérite réellement d'être conservée ?