𝗦𝗟𝗔𝗖𝗞 𝗘 𝗢 𝗝𝗢𝗚𝗢 𝗠𝗢𝗥𝗧𝗢
Eles construíram um videogame. O jogo falhou. Ninguém jogou. A equipe sentou-se em uma sala com um produto inútil. Eles passaram meses construindo funcionalidades que ninguém queria. Em vez de desistirem, eles olharam para suas ferramentas internas. A equipe usava uma ferramenta de chat para se comunicar durante o desenvolvimento. A ferramenta funcionava melhor que o jogo. Eles descartaram o jogo. Eles refinaram a ferramenta de chat. O Slack foi lançado. Tornou-se um padrão de comunicação de bilhões de dólares. O sucesso muitas vezes se esconde nos restos do fracasso.
💡 𝗢 𝗜𝗻𝘀𝗶𝗴𝗵𝘁 𝗱𝗮 GyaanSetu: Seu maior fracasso contém seu próximo grande ativo. Qual parte do seu projeto fracassado realmente vale a pena manter?