اسلک و بازیِ مرده

آن‌ها یک بازی ویدئویی ساختند. بازی شکست خورد. هیچ‌کس آن را بازی نکرد. تیم با محصولی بی‌فایده در یک اتاق نشسته بود. آن‌ها ماه‌ها وقت صرف ساختن قابلیت‌هایی کرده بودند که هیچ‌کس آن‌ها را نمی‌خواست. به‌جای تسلیم شدن، به ابزارهای داخلی خود نگاه کردند. تیم برای ارتباط در طول فرآیند توسعه، از یک ابزار چت استفاده می‌کرد. آن ابزار بهتر از خودِ بازی کار می‌کرد. آن‌ها بازی را کنار گذاشتند. آن‌ها ابزار چت را صیقل دادند. Slack راه‌اندازی شد. این ابزار به یک استاندارد ارتباطی میلیارد دلاری تبدیل شد. موفقیت اغلب در بقایای شکست پنهان شده است.

💡 بینش GyaanSetu: بزرگ‌ترین شکست شما، حاوی بزرگ‌ترین دارایی بعدی شماست. کدام بخش از پروژه شکست‌خورده شما واقعاً ارزش حفظ شدن دارد؟