𝗦𝗟𝗔𝗖𝗞 𝗘 𝗜𝗟 𝗚𝗜𝗢𝗖𝗢 𝗠𝗢𝗥𝗧𝗢
Hanno creato un videogioco. Il gioco è fallito. Nessuno ci ha giocato. Il team si è ritrovato in una stanza con un prodotto inutile. Avevano passato mesi a sviluppare funzionalità che nessuno voleva. Inveve di arrendersi, hanno guardato ai loro strumenti interni. Il team utilizzava uno strumento di chat per comunicare durante lo sviluppo. Lo strumento funzionava meglio del gioco. Hanno abbandonato il gioco. Hanno perfezionato lo strumento di chat. Slack è stato lanciato. È diventato uno standard di comunicazione da miliardi di dollari. Il successo spesso si nasconde tra i resti di un fallimento.
💡 𝗟'𝗶𝗻𝘀𝗶𝗴𝗵𝘁 𝗱𝗶 𝗚𝘆𝗮𝗮𝗻𝗦𝗲𝘁𝘂: Il tuo fallimento più grande contiene il tuo prossimo grande asset. Quale parte del tuo progetto fallito merita davvero di essere conservata?