SLACK : LE RÉVOLUTIONNAIRE QUI N'A PAS CHANGÉ LA DONNE
L'équipe a conçu un jeu vidéo. Le jeu a échoué. Les utilisateurs détestaient les mécaniques. Les revenus sont tombés à zéro. Ils avaient passé des années sur un produit dont personne ne voulait. Les fondateurs ont été confrontés à un choix. Ils pouvaient fermer boutique ou examiner les outils qu'ils avaient créés pour fabriquer le jeu. Ils ont réalisé que leur outil de chat interne était meilleur que leur jeu. Ils ont mis le jeu de côté. Ils ont perfectionné l'outil de communication. Slack a été lancé. Il a connu une croissance menant à une sortie se chiffrant en milliards de dollars. Ils ont cessé de poursuivre un rêve pour commencer à résoudre un problème réel.
💡 L'enseignement de GyaanSetu : Votre meilleur produit se cache souvent au cœur de vos projets ratés. Regardez-vous vos outils ou seulement vos objectifs ?