একটি নতুন শব্দ-তালিকা বিশ্লেষণ থেকে দেখা গেছে যে, Words With Friends Scrabble-কে বড় ব্যবধানে ছাড়িয়ে যাচ্ছে। ENABLE ডিকশনারির ১৭২,৮৩৫টি এন্ট্রি বিশ্লেষণ করে এই গবেষণায় দেখা গেছে যে, Scrabble-এর তুলনায় WWF প্রতি শব্দে গড়ে ২.৫২ পয়েন্ট বেশি দেয়, যেখানে একক শব্দের ক্ষেত্রে সর্বোচ্চ সুবিধা হলো +১১ পয়েন্ট; Scrabble কখনোই WWF-কে তিন পয়েন্টের বেশি ব্যবধানে হারায় না।
কেন স্কোরগুলোর মধ্যে পার্থক্য রয়েছে
উভয় গেমেই একই মাপের বোর্ড এবং একই ধরণের খেলার নিয়ম রয়েছে, কিন্তু তাদের অক্ষরের মান বা লেটার-ভ্যালু টেবিলগুলো একে অপরের প্রতিচ্ছবি নয়। দশটি অক্ষর—B, C, G, J, L, M, N, P, U এবং V—Scrabble-এর তুলনায় WWF-এ বেশি পয়েন্ট বহন করে। শুধুমাত্র H এবং Y Scrabble-এ বেশি মূল্যবান। এই ভারসাম্যহীনতার অর্থ হলো, একজন খেলোয়াড় WWF-এ "বড়" অক্ষরগুলো ব্যবহার করে উল্লেখযোগ্য ব্যবধানে এগিয়ে যেতে পারেন, যেখানে Scrabble-এ পয়েন্ট ফিরে পাওয়ার একমাত্র উপায় হলো H বা Y ব্যবহার করা, যা বোর্ডের মোট পয়েন্ট সম্ভাবনার খুব সামান্য অংশ মাত্র।
সংখ্যাগুলো কী বলছে
- একই স্কোরের শব্দ: তালিকার ৮.০২% শব্দ উভয় সিস্টেমেই একইভাবে স্কোর করে।
- গড় ব্যবধান: WWF প্রতি শব্দে Scrabble-এর চেয়ে ২.৫২ পয়েন্ট বেশি পায়।
- সর্বোচ্চ পার্থক্য: agammaglobulinemic শব্দটি WWF-এ ৪১ পয়েন্ট এবং Scrabble-এ ৩০ পয়েন্ট দেয়, যা ১১ পয়েন্টের ব্যবধান।
- Scrabble-এর সেরা: এই সেটে Dysrhythmia হলো Scrabble-এর সর্বোচ্চ স্কোরিং শব্দ, যা WWF-কে মাত্র তিন পয়েন্টে ছাড়িয়ে যায়।
এই পরিসংখ্যানগুলো বোর্ডের মাল্টিপ্লায়ার (যেমন ডাবল-লেটার বা ট্রিপল-ওয়ার্ড স্কয়ার) উপেক্ষা করে প্রতিটি শব্দের বেস ভ্যালুর একটি সরাসরি গণনার মাধ্যমে পাওয়া গেছে। বোনাস ছাড়াও, মূল স্কোরগুলো ইতিমধ্যেই WWF-এর দিকে অনেক বেশি ঝুঁকে আছে।
কার লাভ—বা ক্ষতি হতে পারে
সাধারণ খেলোয়াড় যারা দুটি গেমকে একই মনে করেন, তারা WWF-এ যাওয়ার সময় B, C এবং M-এর মতো কম স্কোরিং অক্ষরগুলোকে অতিরিক্ত গুরুত্ব দিতে পারেন। Scrabble-এর জন্য তৈরি কৌশল যেখানে উচ্চ-ফ্রিকোয়েন্সির অক্ষরগুলোকে প্রাধান্য দেওয়া হয় কিন্তু "বড়" অক্ষরগুলোকে অবহেলা করা হয়, তা WWF-এ একজন খেলোয়াড়কে প্রতি চালে বেশ কয়েক পয়েন্ট পিছিয়ে রাখতে পারে।
বিপরীতে, প্রতিযোগিতামূলক Scrabble খেলোয়াড় যারা WWF-এর ভ্যালু টেবিলের সাথে মানিয়ে নিতে পারেন, তারা সেই দশটি উচ্চ-মূল্যের অক্ষর ব্যবহার করে এমন ব্যবধান তৈরি করতে পারেন যা কাটিয়ে ওঠা কঠিন; বিশেষ করে যখন বোর্ডের নিয়মগুলো একই থাকে। এই সুবিধাটি পদ্ধতিগত, পরিস্থিতিগত নয়; এটি যেকোনো বোর্ড লেআউটেই বজায় থাকে কারণ মূল মানগুলোই অসামঞ্জস্যপূর্ণ।
যুক্তির অন্য দিক
সমালোচকরা উল্লেখ করতে পারেন যে, এই বিশ্লেষণটি শুধুমাত্র বেস স্কোরের দিকে নজর দিয়েছে, প্রিমিয়াম স্কয়ারগুলো কীভাবে একটি শব্দের মোট স্কোর বাড়িয়ে বা কমিয়ে দেয় তার দিকে নয়। Scrabble-এর বোর্ডে ট্রিপল-ওয়ার্ড এবং ট্রিপল-লেটার স্পটের ঘনত্ব বেশি, যা বাস্তবে অক্ষরের কম মানকে পুষিয়ে দিতে পারে। তদুপরি, ENABLE তালিকাটি অনেকগুলো শব্দের উৎসের মধ্যে একটি মাত্র; অন্য কোনো ডিকশনারি ব্যবহার করলে শতাংশের কিছুটা পরিবর্তন হতে পারে।
পরবর্তীতে যা লক্ষ্য রাখা উচিত
ভবিষ্যতে একই শব্দ সেটের ওপর বোর্ডের বোনাসগুলো প্রয়োগ করে পরীক্ষা করলে বোঝা যাবে যে, এই মূল সুবিধাটি শেষ পর্যন্ত উচ্চতর চূড়ান্ত স্কোরে রূপান্তরিত হয় কি না। ততক্ষণ পর্যন্ত, তথ্য বলছে যে যে কোনো খেলোয়াড় যারা এই দুটি গেমের মধ্যে যাতায়াত করেন, তাদের প্রথম টাইলসটি রাখার আগেই মানসিক ভাবে অক্ষরের "মূল্য" পুনরায় নির্ধারণ করে নেওয়া উচিত।
মূল কথা: দুটি গেম দেখতে একই রকম মনে হতে পারে, কিন্তু তাদের স্কোরিং টেবিল Words With Friends-কে একটি সহজাত সুবিধা দেয়। আপনি কোন টেবিল অনুযায়ী খেলছেন তা জানা অত্যন্ত জরুরি; অন্যথায়, গেমের ভাগ্য নির্ধারণকারী অক্ষরগুলোর মান আপনি ভুলভাবে বিচার করতে পারেন।
