Uchambuzi mpya wa orodha ya maneno unaonyesha kuwa Words With Friends inashinda Scrabble kwa pengo kubwa. Kwa kuhesabu maneno 172,835 kutoka kamusi ya ENABLE, utafiti huo unagundua kuwa WWF inatoa wastani wa alama 2.52 zaidi kwa kila neno kuliko Scrabble, huku faida kubwa zaidi ya neno moja ikiwa ni +11 alama; Scrabble haishindi WWF kwa zaidi ya alama tatu.
Kwa nini alama zinatofautiana
Michezo yote miwili inatumia ubao wenye vipimo sawa na mbinu zinazofanana za kucheza, lakini jedwali zao za thamani za herufi si sawa. Herufi kumi—B, C, G, J, L, M, N, P, U na V—zina thamani kubwa zaidi ya alama katika WWF kuliko katika Scrabble. Ni H na Y pekee zenye thamani kubwa zaidi katika Scrabble. Kutokuwa na usawa huu kunamaanisha mchezaji anaweza kupata uongozi mkubwa katika WWF kwa kutumia herufi “kubwa”, wakati njia pekee ya kurudisha alama katika Scrabble ni kwa kutumia H au Y, ambazo kwa pamoja zinachangia sehemu ndogo tu ya uwezo wote wa alama wa ubao.
Namba zinachosema
- Maneno yenye alama sawa: 8.02% ya orodha hiyo inapata alama zinazofanana chini ya mifumo yote miwili.
- Pengo la wastani: WWF inazidi Scrabble kwa alama 2.52 kwa kila neno.
- Mabadiliko ya juu zaidi: Neno agammaglobulinemic linapata alama 41 katika WWF dhidi ya 30 katika Scrabble, tofauti ya alama 11.
- Bora zaidi ya Scrabble: Dysrhythmia ndilo neno lenye alama nyingi zaidi katika Scrabble katika seti hiyo, likimzidi WWF kwa alama tatu.
Takwimu hizi zinatokana na hesabu ya moja kwa moja ya thamani ya msingi ya kila neno, bila kujumuisha vigawanyo vya ubao kama vile visanduku vya herufi mara mbili au neno mara tatu. Hata bila bonasi, alama ghafi tayari zinamwelekea WWF kwa kiasi kikubwa.
Nani anayefaidika—au anayepoteza
Wachezaji wa kawaida wanaochukulia michezo hii miwili kama inayoweza kubadilishana wanaweza kuwa wanazipa thamani kubwa herufi zenye alama ndogo kama B, C na M wanapohamia WWF. Mbinu iliyofundishwa Scrabble inayozingatia herufi zinazotokea mara nyingi lakini inayepuuza herufi “kubwa” inaweza kumwacha mchezaji akipungukiwa kwa alama kadhaa kila zamu katika WWF.
Kinyume chake, wachezaji wa ushindani wa Scrabble wanaofanya marekebisho kulingana na jedwali la thamani la WWF wanaweza kutumia herufi kumi zenye thamani kubwa ili kujenga uongozi ambao ni mgumu kuufuta kwenye ubao ambao kwa njia nyingine unafanya kazi sawa. Faida hii ni ya kimfumo, si ya hali fulani; inadumu katika mpangilio wowote wa ubao kwa sababu thamani za msingi zenyewe zimeegemea upande mmoja.
Upande mwingine wa hoja
Wakosoaji wanaweza kuashiria kuwa uchambuzi huu unaangalia tu alama za msingi, na si jinsi visanduku vya premium vinavyoongeza au kupunguza jumla ya neno. Ubao wa Scrabble una msongamano mkubwa zaidi wa sehemu za neno mara tatu na herufi mara tatu, ambazo zinaweza kufidia thamani ndogo za herufi katika vitendo. Aidha, orodha ya ENABLE ni moja tu kati ya vyanzo vingi vya maneno; kamusi tofauti inaweza kubadilisha asilimia hizo kidogo.
Nini cha kufuatilia baadaye
Majaribio ya baadaye yatakayojumuisha bonasi za ubao kwenye seti ile ile ya maneno yataonyesha ikiwa faida hiyo ghafi itatafsiriwa kuwa alama za juu zaidi za mwisho. Mpaka wakati huo, data inaonyesha kuwa mchezaji yeyote anayepokezana kati ya michezo hiyo miwili anapaswa kurekebisha "thamani ya herufi" akilini mwake kabla ya kuweka kete ya kwanza.
Hitimisho: Michezo hii miwili inaweza kufanana, lakini majedwali yao ya alama yanampa Words With Friends faida ya asili. Kujua ni jedwali gani unalotumia ni muhimu; vinginevyo, kuna uwezekano mkubwa wa kukosea makadirio ya thamani ya herufi ambazo ndizo huamua mchezo.
