SLACK: एका व्हिडिओ गेमचा अवशेष
टीमने एक व्हिडिओ गेम तयार केला. खेळाडूंना तो आवडला नाही. महसूल शून्य होता. बँक खाते रिकामे होत होते. त्यांना पूर्णपणे कोलमडण्याचा सामना करावा लागला. हार मानण्याऐवजी, त्यांनी त्यांच्या अंतर्गत साधनांकडे पाहिले. त्यांना जाणवले की गेम तयार करण्यासाठी त्यांच्या टीमने एका विशिष्ट चॅट ॲपचा वापर केला होता. त्यांनी तो गेम सोडून दिला. त्यांनी त्या चॅट टूलला अधिक परिष्कृत केले. त्यांनी ते Slack म्हणून लाँच केले. आज ते जागतिक संवादाचे माध्यम बनले आहे. ते गेमिंगमध्ये अपयशी ठरले पण संवादाचा पूल बांधण्यात यशस्वी झाले.
💡 The GyaanSetu Insight: तुमचे सर्वात मोठे उत्पादन अनेकदा तुमच्या कार्यप्रक्रियेचा एक उपउत्पादन (byproduct) असते. तुम्ही तुमच्या स्वतःच्या अंतर्गत उपायांकडे दुर्लक्ष करत आहात का?