𝗦𝗟𝗔𝗖𝗞: 𝗘𝗞 𝗩𝗜𝗗𝗘𝗢 𝗚𝗔𝗠𝗘 𝗞𝗜 𝗣𝗔𝗥𝗖𝗛𝗛𝗔𝗬𝗜
टीम ने एक वीडियो गेम बनाया। खिलाड़ियों को वह पसंद नहीं आया। राजस्व शून्य था। बैंक खाता खाली हो रहा था। वे पूरी तरह से ढहने की कगार पर थे। हार मानने के बजाय, उन्होंने अपने आंतरिक टूल्स को देखा। उन्हें एहसास हुआ कि उनकी टीम ने गेम बनाने के लिए एक खास चैट ऐप का इस्तेमाल किया था। उन्होंने गेम को त्याग दिया। उन्होंने उस चैट टूल को और बेहतर बनाया। उन्होंने इसे Slack के रूप में रिलीज़ किया। आज यह वैश्विक संचार को शक्ति देता है। वे गेमिंग में विफल रहे लेकिन एक सेतु बनाने में सफल रहे।
💡 𝗚𝘆𝗮𝗮𝗻𝗦𝗲𝘁𝘂 𝗜𝗻𝘀𝗶𝗴𝗵𝘁: आपका सबसे महान उत्पाद अक्सर आपकी प्रक्रिया का एक उप-उत्पाद (byproduct) होता है। क्या आप अपने स्वयं के आंतरिक समाधानों को नज़रअंदाज़ कर रहे हैं?