SLACK: あるビデオゲームの亡霊

チームはあるビデオゲームを開発した。 プレイヤーからは酷評された。 収益はゼロだった。 銀行口座の残高は底をつきかけていた。 彼らは完全な破綻に直面していた。 諦める代わりに、彼らは社内ツールに目を向けた。 ゲーム開発のために、チームが特定のチャットアプリを使っていたことに気づいたのだ。 彼らはゲームの開発を断念した。 そのチャットツールを磨き上げた。 それをSlackとしてリリースした。 今日、それは世界中のコミュニケーションを支えている。 ゲーム開発には失敗したが、架け橋を作ることに成功したのだ。

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