Slack: Gameblaster தோல்வி
அவர்கள் ஒரு வீடியோ கேமை உருவாக்கினார்கள். அந்த விளையாட்டு தோல்வியடைந்தது. வீரர்கள் வெளியேறினார்கள். வருமானம் ஏதுமின்றி அந்த குழு ஒரு அமைதியான அலுவலகத்தில் அமர்ந்திருந்தது. அவர்கள் தங்கள் உள்நாட்டுத் கருவிகளைப் பார்த்தார்கள். கேம் வடிவமைப்பின் போது தொடர்புகொள்வதற்காக டெவலப்பர்கள் ஒரு சாட் சிஸ்டத்தை உருவாக்கினார்கள். அந்த சாட் சிஸ்டம் விளையாட்டை விட சிறப்பாகச் செயல்பட்டது. அவர்கள் விளையாட்டை கைவிட்டார்கள். அவர்கள் அந்தத் தகவல் தொடர்பு கருவியின் பக்கம் திசை மாறினார்கள். அந்தக் கருவி Slack ஆனது. அவர்கள் ஒரு தோல்வியடைந்த தயாரிப்பை பில்லியன் டாலர் மதிப்புள்ள ஒரு தரநிலையாக மாற்றினார்கள்.
💡 GyaanSetu நுண்ணறிவு: உங்கள் சிறந்த தயாரிப்பு பெரும்பாலும் உங்கள் சொந்தப் பிரச்சினைகளைத் தீர்க்க நீங்கள் உருவாக்கிய கருவியாகவே இருக்கும். நீங்கள் தற்போது எந்தத் துணைக்கருவியைப் புறக்கணித்துக் கொண்டிருக்கிறீர்கள்?