SLACK: ความล้มเหลวของ Gameblaster

พวกเขาสร้างวิดีโอเกมขึ้นมาเกมหนึ่ง เกมนั้นล้มเหลว ผู้เล่นต่างพากันเลิกเล่น ทีมงานนั่งอยู่ในออฟฟิศที่เงียบเหงาโดยไม่มีรายได้เลย พวกเขามองไปที่เครื่องมือที่ใช้ภายในทีม เหล่านักพัฒนาได้สร้างระบบแชทขึ้นมาเพื่อใช้สื่อสารกันในระหว่างการออกแบบเกม ระบบแชทนั้นทำงานได้ดีกว่าตัวเกมเสียอีก พวกเขาตัดสินใจทิ้งโปรเจกต์เกมนั้นไป แล้วเปลี่ยนทิศทางมาพัฒนาเครื่องมือสื่อสารแทน เครื่องมือนั้นได้กลายเป็น Slack พวกเขาเปลี่ยนผลิตภัณฑ์ที่ตายแล้วให้กลายเป็นมาตรฐานระดับพันล้านดอลลาร์

💡 GyaanSetu Insight: ผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุดของคุณ มักจะเป็นเครื่องมือที่คุณสร้างขึ้นเพื่อแก้ปัญหาของตัวเอง มีเครื่องมือรองชิ้นไหนที่คุณกำลังมองข้ามอยู่ในขณะนี้หรือไม่?