𝗦𝗟𝗔𝗖𝗞: 𝗞𝗘𝗚𝗔𝗚𝗔𝗟𝗔𝗡 𝗚𝗔𝗠𝗘𝗕𝗟𝗔𝗦𝗧𝗘𝗥

Mereka membangun sebuah video game. Game tersebut gagal. Para pemain pergi. Tim tersebut duduk di kantor yang sunyi dengan pendapatan nol. Mereka melihat alat internal mereka. Para pengembang membangun sistem chat untuk berkomunikasi selama proses desain game. Chat tersebut bekerja lebih baik daripada game-nya. Mereka menghentikan pengembangan game tersebut. Mereka beralih ke alat komunikasi tersebut. Alat itu menjadi Slack. Mereka mengubah produk yang mati menjadi standar bernilai miliaran dolar.

💡 𝗜𝗻𝘀𝗶𝗴𝗵𝘁 𝗱𝗮𝗿𝗶 𝗚𝘆𝗮𝗮𝗻𝗦𝗲𝘁𝘂: Produk terbaik Anda sering kali adalah alat yang Anda bangun untuk menyelesaikan masalah Anda sendiri. Alat sekunder apa yang saat ini sedang Anda abaikan?