SLACK : L'ÉCHEC DE GAMEBLASTER
Ils ont créé un jeu vidéo. Le jeu a échoué. Les joueurs sont partis. L'équipe s'est retrouvée dans un bureau silencieux, avec un chiffre d'affaires nul. Ils ont examiné leurs outils internes. Les développeurs avaient conçu un système de chat pour communiquer pendant la conception du jeu. Le chat fonctionnait mieux que le jeu. Ils ont abandonné le jeu. Ils ont pivoté vers l'outil de communication. Cet outil est devenu Slack. Ils ont transformé un produit mort en un standard pesant des milliards de dollars.
💡 L'enseignement de GyaanSetu : Votre meilleur produit est souvent l'outil que vous avez créé pour résoudre vos propres problèmes. Quel outil secondaire ignorez-vous actuellement ?