SLACK: गेमब्लास्टर अपयश

त्यांनी एक व्हिडिओ गेम तयार केला. तो गेम अपयशी ठरला. खेळाडू निघून गेले. शून्य महसुलासह ती टीम एका शांत ऑफिसमध्ये बसली होती. त्यांनी त्यांच्या अंतर्गत साधनांकडे पाहिले. गेम डिझाइन दरम्यान संवाद साधण्यासाठी डेव्हलपर्सनी एक चॅट सिस्टम तयार केली होती. ती चॅट सिस्टम गेमपेक्षाही उत्तम चालली. त्यांनी तो गेम रद्द केला. त्यांनी संवाद साधण्याच्या त्या साधनाकडे आपली दिशा बदलली. ते साधन Slack बनले. त्यांनी एका मृत उत्पादनाचे रूपांतर अब्जावधी डॉलर्सच्या मानकामध्ये केले.

💡 The GyaanSetu Insight: तुमचे सर्वोत्तम उत्पादन अनेकदा तेच साधन असते जे तुम्ही तुमच्या स्वतःच्या समस्या सोडवण्यासाठी तयार केले होते. सध्या तुम्ही कोणत्या दुय्यम साधनाकडे दुर्लक्ष करत आहात?