SLACK: OYUN PATLATAN BAŞARISIZLIK

Bir video oyunu yaptılar. Oyun başarısız oldu. Oyuncular ayrıldı. Ekip, sıfır gelirle sessiz bir ofiste oturdu. Dahili araçlarına baktılar. Geliştiriciler, oyun tasarımı sırasında iletişim kurmak için bir sohbet sistemi inşa etmişlerdi. Sohbet sistemi oyundan daha iyi çalışıyordu. Oyunu çöpe attılar. İletişim aracına yöneldiler. O araç Slack oldu. Ölü bir ürünü milyar dolarlık bir standarda dönüştürdüler.

💡 GyaanSetu Görüşü: En iyi ürününüz, genellikle kendi sorunlarınızı çözmek için geliştirdiğiniz araçtır. Şu anda hangi ikincil aracı görmezden geliyorsunuz?