Slack: GameBlast ਦੀ ਅਸਫਲਤਾ
ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਇੱਕ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਬਣਾਈ। ਗੇਮ ਅਸਫਲ ਰਹੀ। ਖਿਡਾਰੀ ਚਲੇ ਗਏ। ਟੀਮ ਜ਼ੀਰੋ ਆਮਦਨ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸ਼ਾਂਤ ਦਫ਼ਤਰ ਵਿੱਚ ਬੈਠੀ ਸੀ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਆਪਣੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਟੂਲਸ ਵੱਲ ਦੇਖਿਆ। ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੇ ਗੇਮ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੌਰਾਨ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਚੈਟ ਸਿਸਟਮ ਬਣਾਇਆ ਸੀ। ਉਹ ਚੈਟ ਗੇਮ ਨਾਲੋਂ ਬਿਹਤਰ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੀ ਸੀ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਗੇਮ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਸੰਚਾਰ ਟੂਲ ਵੱਲ ਮੁੜਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ। ਉਹ ਟੂਲ Slack ਬਣ ਗਿਆ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਇੱਕ ਮੁਰਦਾ ਉਤਪਾਦ ਨੂੰ ਅਰਬਾਂ ਡਾਲਰ ਦਾ ਮਿਆਰ ਬਣਾ ਦਿੱਤਾ।
💡 GyaanSetu ਦੀ ਸਿੱਖਿਆ: ਤੁਹਾਡਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਉਤਪਾਦ ਅਕਸਰ ਉਹ ਟੂਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਬਣਾਇਆ ਸੀ। ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਸਮੇਂ ਕਿਹੜੇ ਸੈਕੰਡਰੀ ਟੂਲ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ?